Der Pfad des Weisen: ein neugieriges Mädchen mit Lupe, die Expertin, der Waldprofessor und der Weise auf einem ansteigenden Waldweg

Charakterentwicklung

Dein Held wächst mit jedem Ausflug. 9 Profile, jeweils 8 Ränge.

Kurz gesagt: Du wählst ein Sammlerprofil, sammelst Spurpunkte auf echten Ausflügen und hakst die Pilze auf der Pilzkarte deines Rangs ab. Punkte und eine vollständige Karte bringen dir den Aufstieg, und dein Rang sinkt nie. Das Profil ändert Namen und Helden, nicht die Regeln.

Wie dein Held wächst

  1. ProfilZum Start fragt Gribo: „Was für ein Pilzsammler bist du?“. Du wählst eines von 9 Profilen oder beantwortest 4 Fragen, und die App ordnet dir ein Profil zu. Alle sind kostenlos, und mit „Überspringen“ bekommst du den Versorger.
  2. SpurpunkteFür Funde, neue Arten, deine erste Bestimmung einer giftigen Art (fotografiert, nicht gesammelt), gelaufene Kilometer und die Rückkehr zum Auto. Ein wenig auch für Quizze in Lernen – bis zu 30 pro Tag.
  3. PilzkarteJeder Rang hat eine Liste mit 5 bis 10 Arten, die du finden und auf einem Foto markieren musst. Niedrige Ränge haben häufige Arten, höhere seltenere, die leichter zu verwechseln sind. Keine tödlich giftigen oder geschützten Arten.
  4. AufstiegPunkte und eine vollständige Karte bringen dir einen neuen Rang. Dein Rang sinkt nie, und der Rahmen deines Avatars nimmt seine Farbe an. Ab Rang 5 bekommst du +1 Platz bei einer Expedition, und auf dem höchsten Rang fasst eine Expedition 20 Personen.

Weiser

“Ich gehe in den Wald, um Arten kennenzulernen und den Wald zu verstehen.”

Anzeige: Fokus — Neugier · Aufmerksamkeit · Einsicht · Erleuchtung · Klarheit

  1. Weiser – Rang 1: Neugieriger Neugieriger Start
  2. Weiser – Rang 2: Lehrling Lehrling ab 2.500 Pkt.
  3. Weiser – Rang 3: Beobachter Beobachter ab 9.000 Pkt.
  4. Weiser – Rang 4: Kenner Kenner ab 19.000 Pkt.
  5. Weiser – Rang 5: Forscher Forscher ab 33.000 Pkt.
  6. Weiser – Rang 6: Mykologe Mykologe ab 50.000 Pkt.
  7. Weiser – Rang 7: Waldprofessor Waldprofessor ab 72.000 Pkt.
  8. Weiser – Rang 8: Weiser Weiser ab 100.000 Pkt.

Späher

“Mich ziehen neue Orte und unbekannte Pfade an.”

Anzeige: Ruf — Rast · Erkundung · Marsch · Ruf der Wildnis · Horizont

  1. Späher – Rang 1: Späher-Rekrut Späher-Rekrut Start
  2. Späher – Rang 2: Pfadfinder Pfadfinder ab 2.500 Pkt.
  3. Späher – Rang 3: Späher Späher ab 9.000 Pkt.
  4. Späher – Rang 4: Wegführer Wegführer ab 19.000 Pkt.
  5. Späher – Rang 5: Entdecker Entdecker ab 33.000 Pkt.
  6. Späher – Rang 6: Kartograf Kartograf ab 50.000 Pkt.
  7. Späher – Rang 7: Pionier Pionier ab 72.000 Pkt.
  8. Späher – Rang 8: Pfadlegende Pfadlegende ab 100.000 Pkt.

Krieger

“Ich messe mich gern: Duelle, Ranglisten, gemeinsame Suche mit Wertung.”

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  1. Krieger – Rang 1: Rekrut Rekrut Start
  2. Krieger – Rang 2: Soldat Soldat ab 2.500 Pkt.
  3. Krieger – Rang 3: Knappe Knappe ab 9.000 Pkt.
  4. Krieger – Rang 4: Ritter Ritter ab 19.000 Pkt.
  5. Krieger – Rang 5: Fahnenträger Fahnenträger ab 33.000 Pkt.
  6. Krieger – Rang 6: Rittmeister Rittmeister ab 50.000 Pkt.
  7. Krieger – Rang 7: Feldhetman Feldhetman ab 72.000 Pkt.
  8. Krieger – Rang 8: Großhetman Großhetman ab 100.000 Pkt.

Gipfelstürmer

“Ich habe ein Ziel: Punkte, Ränge, Trophäen und eigene Rekorde.”

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  1. Gipfelstürmer – Rang 1: Neuling Neuling Start
  2. Gipfelstürmer – Rang 2: Waldlehrling Waldlehrling ab 2.500 Pkt.
  3. Gipfelstürmer – Rang 3: Pilzfreund Pilzfreund ab 9.000 Pkt.
  4. Gipfelstürmer – Rang 4: Waldkenner Waldkenner ab 19.000 Pkt.
  5. Gipfelstürmer – Rang 5: Erfahrener Sammler Erfahrener Sammler ab 33.000 Pkt.
  6. Gipfelstürmer – Rang 6: Korbmeister Korbmeister ab 50.000 Pkt.
  7. Gipfelstürmer – Rang 7: Pilzmeister Pilzmeister ab 72.000 Pkt.
  8. Gipfelstürmer – Rang 8: Pilzgroßmeister Pilzgroßmeister ab 100.000 Pkt.

Gefährte

“Wald bedeutet für mich Menschen: Familie, Freunde, gemeinsame Ausflüge.”

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  1. Gefährte – Rang 1: Gast Gast Start
  2. Gefährte – Rang 2: Kumpan Kumpan ab 2.500 Pkt.
  3. Gefährte – Rang 3: Gefährte Gefährte ab 9.000 Pkt.
  4. Gefährte – Rang 4: Freund des Waldes Freund des Waldes ab 19.000 Pkt.
  5. Gefährte – Rang 5: Gruppenführer Gruppenführer ab 33.000 Pkt.
  6. Gefährte – Rang 6: Hüter des Feuers Hüter des Feuers ab 50.000 Pkt.
  7. Gefährte – Rang 7: Herz des Ausflugs Herz des Ausflugs ab 72.000 Pkt.
  8. Gefährte – Rang 8: Seele der Wildnis Seele der Wildnis ab 100.000 Pkt.

Wächter

“Ich passe auf, dass niemand einen giftigen Pilz sammelt – weder ich noch andere.”

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  1. Wächter – Rang 1: Beobachter Beobachter Start
  2. Wächter – Rang 2: Helfer Helfer ab 2.500 Pkt.
  3. Wächter – Rang 3: Pfadhüter Pfadhüter ab 9.000 Pkt.
  4. Wächter – Rang 4: Wächter Wächter ab 19.000 Pkt.
  5. Wächter – Rang 5: Wegweiser Wegweiser ab 33.000 Pkt.
  6. Wächter – Rang 6: Waldlehrer Waldlehrer ab 50.000 Pkt.
  7. Wächter – Rang 7: Urwaldwächter Urwaldwächter ab 72.000 Pkt.
  8. Wächter – Rang 8: Fels des Waldes Fels des Waldes ab 100.000 Pkt.

Versorger

“Ich gehe an bewährte Fundstellen und komme mit vollem Korb zurück.”

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  1. Versorger – Rang 1: Spore Spore Start
  2. Versorger – Rang 2: Myzel Myzel ab 2.500 Pkt.
  3. Versorger – Rang 3: Hallimasch-Lehrling Hallimasch-Lehrling ab 9.000 Pkt.
  4. Versorger – Rang 4: Pfifferling-Späher Pfifferling-Späher ab 19.000 Pkt.
  5. Versorger – Rang 5: Butterpilz-Knappe Butterpilz-Knappe ab 33.000 Pkt.
  6. Versorger – Rang 6: Maronen-Ritter Maronen-Ritter ab 50.000 Pkt.
  7. Versorger – Rang 7: Birkenpilz-Baron Birkenpilz-Baron ab 72.000 Pkt.
  8. Versorger – Rang 8: König der Steinpilze König der Steinpilze ab 100.000 Pkt.

Wanderer

“Der Wald ist Erholung: ein ruhiger Spaziergang ohne Zähler und ohne Druck.”

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  1. Wanderer – Rang 1: Eichel Eichel Start
  2. Wanderer – Rang 2: Farn Farn ab 2.500 Pkt.
  3. Wanderer – Rang 3: Waldwichtel Waldwichtel ab 9.000 Pkt.
  4. Wanderer – Rang 4: Eichhörnchen-Späher Eichhörnchen-Späher ab 19.000 Pkt.
  5. Wanderer – Rang 5: Dachs-Fährtenleser Dachs-Fährtenleser ab 33.000 Pkt.
  6. Wanderer – Rang 6: Weise Eule Weise Eule ab 50.000 Pkt.
  7. Wanderer – Rang 7: Alte Eiche Alte Eiche ab 72.000 Pkt.
  8. Wanderer – Rang 8: Herr des Urwalds Herr des Urwalds ab 100.000 Pkt.

Einsamer Wolf

“Ohne Clan. Auf jedem Rang lost du 3 Helden aus und wählst deinen.”

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  1. Einsamer Wolf – Rang 1: Welpe Welpe Start
  2. Einsamer Wolf – Rang 2: Jungwolf Jungwolf ab 2.500 Pkt.
  3. Einsamer Wolf – Rang 3: Streuner Streuner ab 9.000 Pkt.
  4. Einsamer Wolf – Rang 4: Einzelgänger Einzelgänger ab 19.000 Pkt.
  5. Einsamer Wolf – Rang 5: Nachtwanderer Nachtwanderer ab 33.000 Pkt.
  6. Einsamer Wolf – Rang 6: Waldschatten Waldschatten ab 50.000 Pkt.
  7. Einsamer Wolf – Rang 7: Grauwolf Grauwolf ab 72.000 Pkt.
  8. Einsamer Wolf – Rang 8: Legende der Wildnis Legende der Wildnis ab 100.000 Pkt.

Heldenanzeige

Jedes Profil hat seine eigene Anzeige – der Jäger hat Instinkt. Sie steigt nach einem Ausflug mit Punkten (+20, plus 1 für je 10 Funde an verschiedenen Orten), und in der Saison, vom 15. August bis 30. November, sinkt sie um 30 pro Tag. Die fünf Stufen der Anzeige geben +5 % bis +25 % auf Punkte von Ausflügen. Der Wanderer sieht den Rückgang nicht.

Trophäen und Avatar

143 Trophäen – vom Ersten Fund bis zu Leistungen für wenige. Jede verdiente Trophäe hebt das Minimum der Anzeige um 1, sodass erfahrene Sammler nie bei null in die Saison starten. Deinen Avatar wählst du aus 127 Helden in 13 Gruppen, und sein Rahmen zeigt deinen Rang.

Vollständige Regeln: Punkte, Schwellen, Trophäen Erste Schritte

Häufige Fragen

Kann ich mein Sammlerprofil ändern?

Ja, unter Einstellungen → Profil. Die Änderung tauscht nur die Namen der Ränge, der Anzeige und ihrer Stufen – Punkte, Rang und Trophäen bleiben, denn die Schwellen sind in allen Profilen gleich.

Wie lang ist der Weg an die Spitze?

Der höchste Rang erfordert 100.000 Spurpunkte und vollständige Pilzkarten für alle Stufen. Bei typischen Ausflügen sind das etwa hundert Touren – mehrere Saisons.

Kann mein Rang sinken?

Nein. Dein Rang beruht auf der Summe deiner Punkte und sinkt nie. Nur die Heldenanzeige sinkt – in der Saison, wenn du lange nicht im Wald warst – und nie unter die Zahl deiner verdienten Trophäen.

Muss ich mich messen, um aufzusteigen?

Nein. Punkte gibt es für Solo-Touren, neue Arten, Kilometer und Quizze in Lernen. Duelle und Wettbewerbe sind ein Extra. Wenn du gar keine Punkte willst, wähle den Spielmodus Einfach oder Basis.