Wie dein Held wächst
- ProfilZum Start fragt Gribo: „Was für ein Pilzsammler bist du?“. Du wählst eines von 9 Profilen oder beantwortest 4 Fragen, und die App ordnet dir ein Profil zu. Alle sind kostenlos, und mit „Überspringen“ bekommst du den Versorger.
- SpurpunkteFür Funde, neue Arten, deine erste Bestimmung einer giftigen Art (fotografiert, nicht gesammelt), gelaufene Kilometer und die Rückkehr zum Auto. Ein wenig auch für Quizze in Lernen – bis zu 30 pro Tag.
- PilzkarteJeder Rang hat eine Liste mit 5 bis 10 Arten, die du finden und auf einem Foto markieren musst. Niedrige Ränge haben häufige Arten, höhere seltenere, die leichter zu verwechseln sind. Keine tödlich giftigen oder geschützten Arten.
- AufstiegPunkte und eine vollständige Karte bringen dir einen neuen Rang. Dein Rang sinkt nie, und der Rahmen deines Avatars nimmt seine Farbe an. Ab Rang 5 bekommst du +1 Platz bei einer Expedition, und auf dem höchsten Rang fasst eine Expedition 20 Personen.
Weiser
“Ich gehe in den Wald, um Arten kennenzulernen und den Wald zu verstehen.”
Anzeige: Fokus — Neugier · Aufmerksamkeit · Einsicht · Erleuchtung · Klarheit
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Neugieriger Start -
Lehrling ab 2.500 Pkt. -
Beobachter ab 9.000 Pkt. -
Kenner ab 19.000 Pkt. -
Forscher ab 33.000 Pkt. -
Mykologe ab 50.000 Pkt. -
Waldprofessor ab 72.000 Pkt. -
Weiser ab 100.000 Pkt.
Späher
“Mich ziehen neue Orte und unbekannte Pfade an.”
Anzeige: Ruf — Rast · Erkundung · Marsch · Ruf der Wildnis · Horizont
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Späher-Rekrut Start -
Pfadfinder ab 2.500 Pkt. -
Späher ab 9.000 Pkt. -
Wegführer ab 19.000 Pkt. -
Entdecker ab 33.000 Pkt. -
Kartograf ab 50.000 Pkt. -
Pionier ab 72.000 Pkt. -
Pfadlegende ab 100.000 Pkt.
Krieger
“Ich messe mich gern: Duelle, Ranglisten, gemeinsame Suche mit Wertung.”
Anzeige: Kampfgeist — Bereitschaft · Entschlossenheit · Mut · Tapferkeit · Ruhm
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Rekrut Start -
Soldat ab 2.500 Pkt. -
Knappe ab 9.000 Pkt. -
Ritter ab 19.000 Pkt. -
Fahnenträger ab 33.000 Pkt. -
Rittmeister ab 50.000 Pkt. -
Feldhetman ab 72.000 Pkt. -
Großhetman ab 100.000 Pkt.
Gipfelstürmer
“Ich habe ein Ziel: Punkte, Ränge, Trophäen und eigene Rekorde.”
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Neuling Start -
Waldlehrling ab 2.500 Pkt. -
Pilzfreund ab 9.000 Pkt. -
Waldkenner ab 19.000 Pkt. -
Erfahrener Sammler ab 33.000 Pkt. -
Korbmeister ab 50.000 Pkt. -
Pilzmeister ab 72.000 Pkt. -
Pilzgroßmeister ab 100.000 Pkt.
Gefährte
“Wald bedeutet für mich Menschen: Familie, Freunde, gemeinsame Ausflüge.”
Anzeige: Lagerfeuer — Funke · Flamme · Wärme · Glut · Großes Feuer
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Gast Start -
Kumpan ab 2.500 Pkt. -
Gefährte ab 9.000 Pkt. -
Freund des Waldes ab 19.000 Pkt. -
Gruppenführer ab 33.000 Pkt. -
Hüter des Feuers ab 50.000 Pkt. -
Herz des Ausflugs ab 72.000 Pkt. -
Seele der Wildnis ab 100.000 Pkt.
Wächter
“Ich passe auf, dass niemand einen giftigen Pilz sammelt – weder ich noch andere.”
Anzeige: Wachsamkeit — Ruhe · Achtsamkeit · Fürsorge · Schutz · Wacht
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Beobachter Start -
Helfer ab 2.500 Pkt. -
Pfadhüter ab 9.000 Pkt. -
Wächter ab 19.000 Pkt. -
Wegweiser ab 33.000 Pkt. -
Waldlehrer ab 50.000 Pkt. -
Urwaldwächter ab 72.000 Pkt. -
Fels des Waldes ab 100.000 Pkt.
Versorger
“Ich gehe an bewährte Fundstellen und komme mit vollem Korb zurück.”
Anzeige: Glückssträhne — Aufwärmen · Ausschau · Guter Lauf · Pilzfieber · Pilzschwemme
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Spore Start -
Myzel ab 2.500 Pkt. -
Hallimasch-Lehrling ab 9.000 Pkt. -
Pfifferling-Späher ab 19.000 Pkt. -
Butterpilz-Knappe ab 33.000 Pkt. -
Maronen-Ritter ab 50.000 Pkt. -
Birkenpilz-Baron ab 72.000 Pkt. -
König der Steinpilze ab 100.000 Pkt.
Wanderer
“Der Wald ist Erholung: ein ruhiger Spaziergang ohne Zähler und ohne Druck.”
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Eichel Start -
Farn ab 2.500 Pkt. -
Waldwichtel ab 9.000 Pkt. -
Eichhörnchen-Späher ab 19.000 Pkt. -
Dachs-Fährtenleser ab 33.000 Pkt. -
Weise Eule ab 50.000 Pkt. -
Alte Eiche ab 72.000 Pkt. -
Herr des Urwalds ab 100.000 Pkt.
Einsamer Wolf
“Ohne Clan. Auf jedem Rang lost du 3 Helden aus und wählst deinen.”
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Welpe Start -
Jungwolf ab 2.500 Pkt. -
Streuner ab 9.000 Pkt. -
Einzelgänger ab 19.000 Pkt. -
Nachtwanderer ab 33.000 Pkt. -
Waldschatten ab 50.000 Pkt. -
Grauwolf ab 72.000 Pkt. -
Legende der Wildnis ab 100.000 Pkt.
Heldenanzeige
Jedes Profil hat seine eigene Anzeige – der Jäger hat Instinkt. Sie steigt nach einem Ausflug mit Punkten (+20, plus 1 für je 10 Funde an verschiedenen Orten), und in der Saison, vom 15. August bis 30. November, sinkt sie um 30 pro Tag. Die fünf Stufen der Anzeige geben +5 % bis +25 % auf Punkte von Ausflügen. Der Wanderer sieht den Rückgang nicht.
Trophäen und Avatar
143 Trophäen – vom Ersten Fund bis zu Leistungen für wenige. Jede verdiente Trophäe hebt das Minimum der Anzeige um 1, sodass erfahrene Sammler nie bei null in die Saison starten. Deinen Avatar wählst du aus 127 Helden in 13 Gruppen, und sein Rahmen zeigt deinen Rang.
Vollständige Regeln: Punkte, Schwellen, Trophäen Erste Schritte
Häufige Fragen
Kann ich mein Sammlerprofil ändern?
Ja, unter Einstellungen → Profil. Die Änderung tauscht nur die Namen der Ränge, der Anzeige und ihrer Stufen – Punkte, Rang und Trophäen bleiben, denn die Schwellen sind in allen Profilen gleich.
Wie lang ist der Weg an die Spitze?
Der höchste Rang erfordert 100.000 Spurpunkte und vollständige Pilzkarten für alle Stufen. Bei typischen Ausflügen sind das etwa hundert Touren – mehrere Saisons.
Kann mein Rang sinken?
Nein. Dein Rang beruht auf der Summe deiner Punkte und sinkt nie. Nur die Heldenanzeige sinkt – in der Saison, wenn du lange nicht im Wald warst – und nie unter die Zahl deiner verdienten Trophäen.
Muss ich mich messen, um aufzusteigen?
Nein. Punkte gibt es für Solo-Touren, neue Arten, Kilometer und Quizze in Lernen. Duelle und Wettbewerbe sind ein Extra. Wenn du gar keine Punkte willst, wähle den Spielmodus Einfach oder Basis.